デジタルサイネージ市場
製品タイプ別の規模(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(小売、ホスピタリティ、企業、交通)、展開(クラウドベース、オンプレミス)、エンドユーザー(商業、インフラ、機関)、地域(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカ)、グローバル産業分析、シェア、成長、トレンド、および2026年から2035年までの予測
レポート詳細
デジタルサイネージ市場
CAGR
7%
Compound Annual Growth Rate
Market Size
USD 25 billion
Current Market Valuation
Market Introduction
デジタルサイネージ市場は2025年に250億米ドルと評価され、2035年までに500億米ドルに達する見込みで、2026年から2035年の期間中に年平均成長率(CAGR)7%で成長します。この堅調な成長軌道は、技術の進歩と消費者の嗜好の変化によって、さまざまな業界でのデジタルサイネージの採用が増加していることを示しています。
市場の定義と概要
デジタルサイネージ市場は、公共の場で情報、広告、マルチメディアコンテンツを伝えるためにデジタルディスプレイを使用することを含みます。これらのディスプレイには、LED、LCD、プロジェクション技術が含まれ、小売、交通、ホスピタリティ、医療などの分野で顧客のエンゲージメントを高め、コミュニケーションを改善し、業務を効率化するために利用されています。市場の拡大は、ディスプレイ技術の革新、ハードウェアコストの低下、およびデータ駆動型マーケティング戦略の重要性の高まりによって促進されています。
現在の市場の勢いと関連性
デジタルサイネージ市場は、いくつかの収束するトレンドにより大きな注目を集めています。スマートシティとモノのインターネット(IoT)の台頭により、リアルタイム情報を提供し、インタラクティブな体験を提供する相互接続されたインテリジェントなディスプレイシステムの需要が高まっています。さらに、広告における動的でパーソナライズされたコンテンツへのシフトにより、デジタルサイネージは競争の激しい環境で消費者の注意を引くための重要なツールとなっています。
さらに、さまざまな業界で進行中のデジタル変革が組織にデジタルサイネージソリューションを採用させ、視覚的コミュニケーションの重要性を強調しています。小売業界では、デジタルサイネージが店内体験を向上させ、顧客のエンゲージメントと売上を高めています。交通分野では、乗客情報システムを改善し、よりスムーズで効率的な旅行体験に寄与しています。
企業が顧客体験と業務効率を優先する中で、デジタルサイネージの戦略的実装は重要な差別化要因として残るでしょう。市場の成長は、より高い解像度と鮮やかなビジュアルを約束するOLEDや8Kディスプレイなどのディスプレイ技術の進歩からも恩恵を受ける見込みです。これらの進展は、人工知能や分析との統合が進むことで、デジタルサイネージソリューションの効果と採用をさらに高めると期待されています。
最近の戦略的動向
- 2025年2月、サムスン電子は小売環境でのインタラクティブな顧客体験を向上させるために設計された新しいAI駆動のデジタルサイネージソリューションのラインを発表しました。
- 2025年3月、LGエレクトロニクスは、デジタルサイネージの提供に高度な分析機能を統合するために、主要なクラウドサービスプロバイダーと戦略的パートナーシップを結びました。
- 2025年5月、NECディスプレイソリューションズは、エネルギー消費を削減することを目的とした環境に優しいデジタルサイネージディスプレイを導入し、製品ポートフォリオを拡大しました。
- 2025年7月、パナソニック株式会社はデジタルサイネージソフトウェアを専門とするヨーロッパのテックスタートアップを買収し、ヨーロッパ市場での地位を強化しました。
Market Dynamics
市場の推進要因
デジタルサイネージ市場は、いくつかの重要な要因によって堅調な成長を遂げています。特にOLEDや電子ペーパーなどのディスプレイ技術における技術革新が、視覚品質を大幅に向上させ、エネルギー消費を削減し、より広範な顧客基盤を引き付けています。DisplaySearchの最近の報告によれば、デジタルサイネージにおけるOLEDディスプレイの採用率は2020年から2023年にかけて45%増加しており、その人気の高まりを示しています。
企業のデジタル化も主要な推進要因であり、組織は動的なコンテンツ配信と顧客エンゲージメントの向上のためにデジタルサイネージを統合しています。フォーチュン500企業におけるデジタルサイネージの導入は前年比30%増加しており、デジタルトランスフォーメーションへの戦略的シフトを反映しています。
さらに、インタラクティブで没入型の広告体験への需要の高まりが市場の成長を促進しています。デジタルサイネージ連盟の報告によれば、2022年以降、小売環境におけるインタラクティブデジタルキオスクの導入が50%増加しており、企業が顧客とのインタラクションを豊かにし、売上を向上させようとしています。
規制の支援と持続可能性の取り組みが市場の拡大を促進しています。世界中の政府は、環境に優しいデジタルサイネージソリューションを推進しており、EUは2030年までにCO2排出量を55%削減することを目指すグリーン・ディールを通じてリードしています。この規制の推進は、企業がエネルギー効率の良いデジタルサイネージ技術を採用することを奨励しています。
市場の制約
楽観的な成長軌道にもかかわらず、デジタルサイネージ市場は幾つかの制約に直面しています。重要な障壁の一つは、高度なデジタルサイネージシステムに必要な高い初期投資であり、小規模企業をためらわせる要因となっています。デジタルプレースベース広告協会(DPAA)の調査によれば、中小企業の40%がデジタルサイネージソリューションへの投資の主要な障壁としてコストを挙げています。
さらに、市場は統合や相互運用性の問題などの技術的課題に悩まされています。ガートナーの報告によれば、35%の企業がソフトウェアとハードウェアの互換性の問題によりデジタルサイネージの導入に遅れを生じており、これがコストや実装のタイムラインの増加につながる可能性があります。
市場の機会
デジタルサイネージ市場は、特に未開拓の地域や新興市場において機会に満ちています。アジア太平洋地域は、2023年から2028年にかけて年平均成長率(CAGR)12%を記録する見込みで、都市化と小売セクターの成長が推進要因となっています。さらに、デジタルサイネージとAIや機械学習の融合は、パーソナライズされたコンテンツ配信のための有望な機会を提供し、顧客エンゲージメントを高めています。
公共および民間の資金インセンティブも市場の拡大に新たな道を開いています。韓国や日本などの国々は、スマートシティプロジェクトに多額の投資を行い、デジタルサイネージを都市インフラの中核要素として組み込んでいます。このトレンドは、デジタルソリューションを通じて都市のコミュニケーションと公共の安全を向上させることを目的とした政府の支援を受けています。
市場の課題
デジタルサイネージ市場は将来の成長を妨げる可能性のある課題を抱えています。データプライバシーやコンテンツ規制に関する規制の不確実性は、重大なリスクをもたらします。例えば、欧州の一般データ保護規則(GDPR)は、デジタルサイネージの運用を複雑にする可能性のある厳しいデータ処理要件を課しています。
高い初期コストとインフラの制約も依然として重要な障害です。堅牢なネットワーク接続と高度なITインフラの必要性は、特に発展途上地域において広範なデジタルサイネージの導入を妨げる可能性があります。さらに、高度なデジタルサイネージシステムの設計、実装、維持ができる熟練労働者の不足は、PwCの報告によって業界内で必要なデジタルスキルの25%のギャップが示されているように、持続的な課題です。
Segment Analysis
地域の洞察
アジア太平洋デジタルサイネージ市場
アジア太平洋のデジタルサイネージ市場は2025年に65億米ドルと評価され、2035年までに123億米ドルに達する見込みで、予測期間中に年平均成長率(CAGR)6.8%を記録します。この成長は、急速な都市化、インフラ開発への投資の増加、デジタル広告を通じた消費者エンゲージメントの向上などの要因によって推進されています。中国は、この地域で小売セクターの急成長とスマートシティプロジェクトを支援する政府の取り組みにより、リーダーの地位を維持しています。中国商務省によれば、小売セクターの拡大はデジタルサイネージの採用増加に大きく寄与しています。
北米デジタルサイネージ市場
北米のデジタルサイネージ市場は、技術革新と小売、医療、教育などの分野での広範な採用により、第二の規模を誇ります。アメリカ合衆国は、デジタル広告とスマート技術への大規模な投資を行っている重要なプレーヤーです。米国商務省のデータは、小売のデジタル化の成長トレンドを強調しており、市場拡大において重要な役割を果たしています。
ヨーロッパデジタルサイネージ市場
ヨーロッパのデジタルサイネージ市場は、技術インフラが堅牢で消費者の採用率が高いことから、第三の規模を保持しています。ドイツなどの国々は、小売や公共スペースでの顧客体験を向上させるためにデジタルサイネージを活用しており、欧州委員会のデジタル革新への支援がこの市場セグメントをさらに強化しています。
セグメンテーション構造
- 製品タイプ別
- ハードウェア
- ソフトウェア
- サービス
- アプリケーション別
- 小売
- ホスピタリティ
- 企業
- 交通
- 展開別
- クラウドベース
- オンプレミス
- エンドユーザー別
- 商業
- インフラ
- 機関
- 地域タイプ別
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- ラテンアメリカ
- 中東およびアフリカ
セグメントレベル分析
製品タイプ別 - ハードウェア
ハードウェアセグメントは最大で、ディスプレイがサブセグメントをリードしています。インタラクティブで高解像度のディスプレイへの需要が主要な推進要因であり、LCDおよびLED技術の進歩が視覚的魅力とエンゲージメントを向上させています。業界の報告によれば、2024年までに小売セクターにおけるデジタルディスプレイの採用が30%増加する見込みで、消費者の注意を引き、ブランドの可視性を高める能力が推進要因です。
アプリケーション別 - 小売
小売アプリケーションセグメントは市場を支配しており、動的なコンテンツ配信とパーソナライズされた消費者エンゲージメントの必要性によって推進されています。小売業者は、ターゲット広告に重点を置いて顧客体験を向上させるためにデジタルサイネージを展開しています。小売分析によれば、2023年に店舗でのデジタルサイネージに起因する売上転換率が25%増加しており、消費者行動への影響を強調しています。
展開別 - クラウドベース
クラウドベースの展開モデルは、スケーラビリティ、コスト効率、コンテンツ管理の容易さから急速に成長しています。クラウドソリューションが提供する柔軟性は企業にとって魅力的であり、業界データは2024年に中小企業におけるクラウドベースのデジタルサイネージ導入が42%増加することを示しています。
Key Market Players
主要市場プレーヤー
- サムスン電子株式会社
- LGエレクトロニクス株式会社
- NECディスプレイソリューションズ株式会社
- パナソニック株式会社
- ソニー株式会社
- シャープ株式会社
- プラナーシステムズ株式会社
- AUオプトロニクス株式会社
- オムニベックス株式会社
- ナノルーメンズ株式会社
- ベンキュー株式会社
- ビューソニック株式会社
- ストラタキャッシュ
- スカラ株式会社
- ブライトサインLLC
- インテュイラボSA
- フォーウィンズインタラクティブ(FWI)
- ブロードサインインターナショナルLLC
- クリスティデジタルシステムズUSA株式会社
- バルコNV
